Donnerstag, 24. Mai 2012


Interview

Dienstag, 27. Mai 2008 | Interview

webinale live: Interactive Design – gestern, heute, morgen. Interview mit Jens Franke

(Link zum Artikel: http://www.entwickler.de/cod//043355)
  • Teilen
  • kommentieren
  • empfehlen
  • Bookmark and Share

CREATE OR DIE: Jens, als "alter Hase" im Bereich Interactive Design, wenn du an früher zurückdenkst, graut es dir oder hatte das Alte und Vergangene auch seine Reize?
Jens Franke: Ich blicke gerne zurück. Es ist schön, die allgemeine und eigene Entwicklung Revue passieren zu lassen. Man kann daraus lernen und auch darüber schmunzeln. Es ist immer wieder schön zu sehen, wie leicht Lösungen erscheinen, wenn man sie erst einmal gefunden hat, wo man im Vorfeld oft tagelang dran verzweifelt ist.

CREATE OR DIE: Apple hat mit zahlreichen Anwendungen die Interaktion zwischen Mensch und Maschine verbessert und vereinfacht: Man denke nur an das Blättermenü beim iPod oder die intuitive Touch-Bedienung des iPhone. Das kann ja aber nicht alles der Weisheit letzter Schluss sein. Was erwartet uns in der Zukunft?
Jens Franke: Zurück zum Ursprung. Tastatur und Maus fungieren lediglich als Brücke zwischen Mensch und Computer. Ich erwarte intuitivere Bedienkonzepte. Neben Apple leisten auch viele andere großartige Arbeit, wie zum Beispiel Nintendo. Sowohl mit der Wiimote als auch mit dem Nintendo DS bieten sie Geräte, die schon eher einer natürlichen Interaktion entsprechen, was sich auch in den Anwendergruppen widerspiegelt.
Für viele Interaktionsvorgänge ist aus meiner Sicht die Hand das beste Eingabegerät. Wir setzen unsere Hände von klein auf ein und können die unglaublichsten Dinge mit ihnen machen. Multi-Touch-Systeme sind da auf jeden Fall ein spannender Weg, wobei bei der Auswertung der Eingaben noch viel Arbeit auf Interaktionsdesigner wartet. Wir sind erst am Anfang, und es gibt bis dato kaum Regeln, wie digitale Systeme mit mehreren Fingern bedient werden können, man darf gespannt sein.

CREATE OR DIE: Werden wir eine Verschmelzung zwischen Arbeitswelt und Alltag erleben, in der sich Daten problemlos austauschen lassen – egal wann und wo? Werden wir künftig auf der Glasplatte unseres Wohnzimmertisches Bilder und Dokumente betrachten und bearbeiten können oder mit dem Kühlschrank das Menü für die Party am Samstagabend durchgehen?
Jens Franke: Eine allgemeine Verschmelzung zwischen Arbeitswelt und Alltag wünsche ich mir nicht. Eher eine klare Trennung, um die wenige Freizeit intensiv und ohne jeglichen Gedanken an die Arbeitswelt nutzen zu können.
Generell werden sich interaktive Systeme noch viel mehr in unserem Umfeld und Alltag ausbreiten. Es gibt bereits viele Konzepte, die interessante Ideen und Ansätze zeigen. Die technischen Möglichkeiten eröffnen uns immer weitere Spielwiesen. Die Hauptaufgabe wird dabei sein, die Komplexität von Systemen zu minimieren, um eine leichte und effiziente Anwendung zu garantieren. Ein weiteres wichtiges Thema wird die Auffindbarkeit von relevanten Informationen in der täglich wachsenden Datenflut.

CREATE OR DIE: Wie viel Interaktivität, wie viel Technik verträgt der Mensch. In Graz darf man inzwischen mit dem Handy nicht mehr im Bus telefonieren. Werden wir künftig Ruheräume oder -zonen sehen ähnlich den Raucherkabinen am Flughafen?
Jens Franke: Da es uns Menschen nicht oft gelingt, verantwortungsvoll gegenüber uns und Dritten zu handeln, werden wir wohl auch bald die Benutzung von Mobiltelefonen genauer per Gesetz definieren müssen.

CREATE OR DIE: Gibt es vielleicht ein Tool oder ein Gadget, das du als wegweisend in der Kommunikation zwischen Mensch und Maschine ansehen würdest?
Jens Franke: Derzeit ist es ohne Frage die ganze Multi-Touch-Bewegung. Ich bin sehr gespannt, wie die Entwicklung verläuft und welche Bedeutung sie gegenüber dem Tool "Stift" in ein paar Jahrzehnten haben wird.

Jens Franke auf der webinale 08

(fs)

Kommentare

Folgende Links könnten Sie auch interessieren

  • papercraft  [26.10.2009]
    [http://entwickler.de/zonen/portale/psecom,id,102,buch,798,.html]
  • D&AD 2010  [20.01.2011]
    [http://entwickler.de/zonen/portale/psecom,id,102,buch,862,.html]
  • Das World Wide Web  [27.03.2008]
    [http://entwickler.de/zonen/portale/psecom,id,101,online,1630,.html]
  • Die dunkle Seite des Web 2.0  [13.02.2008]
    [http://entwickler.de/zonen/portale/psecom,id,101,online,1536,.html]
  • Das Ende des Web, wie wir es kennen  [07.04.2008]
    [http://entwickler.de/zonen/portale/psecom,id,101,online,1655,.html]