Samstag, 11. Februar 2012


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Freitag, 30. Januar 2009 | News

Das nächste iPhone erobert den Spielemarkt

(Link zum Artikel: http://www.entwickler.de/cod//047108)
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Analysten und Developer sind sich einig, mit dem nächsten Upgrade wird das iPhone einen großen Schritt in Richtung Spiele machen. Der Gaming Market ist ein ganz entscheidendes Element im Mobile Multimedia Segment. Und Apple hat mit dem iPhone gute Chancen, hier eine dominierende Rolle zu spielen. "The iPhone and iPod Touch are becoming a major new handheld gaming platform, and if you look at the App Store and look at what's doing well, that's reflecting," zitiert Wired Bart Decrem, CEO von Tapulous.

Bereits im November 2008 hat Greg Joswiak, Vice President of iPod and iPhone Product Marketing, iPhone und iPod touch als "the future of gameplay" bezeichnet sowie als ernsten Konkurrenten für Nintendo DS und Sony PSP: "The 3D graphic power here [iPod touch] is significantly greater than what you have here [picks up Nintendo DS]. So this allows people to do significantly higher quality games."

Analysten schätzen, dass Apple 40 Millionen iPhones oder mehr jährlich verkaufen kann. Von Januar 2007 bis Januar 2008 hat Nintendo 42 Millionen Exemplare seines DS unters Volk gebracht. Und was die Zahl der Spiele angeht, hat das iPhone DS und PSP bereits hinter sich gelassen. Nach drei Monaten App Store waren 1500 Spiele – über Qualität lässt sich streiten – für das iPhone erhältlich. Für PSP und DS gibt es 600 bzw. 300 Titel.

Um als ernsthafter Gegner von DS und PSP wahrgenommen zu werden, muss das iPhone hardwareseitig noch zulegen. Glaubt man der Gerüchteküche, dann kommt ein neues Modell im Sommer 2009 mit Multi-Core-CPU- als auch Multi-Core-GPU-Unterstützung.

(fs)

Kommentare

Gravatar Headwoünd 30.01.2009
um 16:14 Uhr
Die Qualität der Spiele hier *DS aufheb* lässt sich aber nicht bei Produkten wie dafür *auf iPhone zeig* erreichen, die 5$ kosten sollen.
Und bessere Grafik != bessere Spiele -.-

"The future of gameplay" ... was für ein Schwätzer.
#zitieren
Gravatar Checker 30.01.2009
um 17:09 Uhr
Kleinen Moment mal! Bejeweled! Bald fotorealistisch! (Nicht, dass mit jeder Hardwaregeneration nicht eh alles viel fotorealistischer wird, als es zuvor schon gewesen ist;-)

Man könnte auch mal wieder die alte Frage ausgraben, wieviel Konsolenhersteller der Markt generell verträgt. Damals waren es im Wesentlichen Nintendo und Sega, später kam Sony dazu und noch später wurde Sega durch Microsoft "ersetzt". Sony kämpft bei den portablen Konsolen allerdings arg mit Raubkopien. Man schwächelt also, das könnte Apple ausnutzen. Wobei Raubkopien auf dem iPhone bestimmt ein noch viel größeres Problem werden könnten.

Und überhaupt. Geht es um Casual Games? Oder eher traditionelle Ware? Und wer wird das eigentlich alles bezahlen? Das iPhone ist ja doch um einiges teuerer als jede Konsole (gleich ob DS, Xbox, PS3 oder gar der CompetitionPro-inkl.-C64-Spiele-Joystick!).
#zitieren

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