Gamification: Elemente aus Videospielen im Alltag sinnvoll einsetzen

Spieletypische Elemente in einem spielfremden Kontext - das verbirgt sich hinter Gamification. In unserem Alltag nehmen solche Anwendungen zu, beispielsweise durch Punktesammelsysteme wie Payback oder Ähnliches. Doch nicht immer ist die Umsetzung von Gamification gut gelungen. Dominik Ehrenberg gewährt in seiner Session auf der webinale ... mehr

V8: Heap Size von JavaScript-Engine verringert

Das V8-Team hat dieses Jahr daran gearbeitet, den Heap Size der JavaScript-Engine zu verringern. Dabei herausgekommen sind sowohl Optimierungen am Standard-Modus der Engine, die die Performance nicht beeinflussen, als auch ein Lite Mode für Geräte mit wenig Speicher. mehr

PHP Frameworks, low.js & Streaming – Neu am Kiosk: PHP Magazin 6.19

Das neue PHP Magazin ist ab sofort am Kiosk erhältlich: Die Ausgabe nimmt PHP Frameworks wie Symfony, CakePHP, Zend und Codelgniter unter die Lupe und betrachtet die jeweiligen Vor- und Nachteile. Des Weiteren beinhaltet diese Ausgabe spannende Beiträge zu Streaming, low.js und zu den neuen ... mehr

Zukunftssicher: Dieselben ViewModels in WPF und UWP verwenden

Nicht immer ist eine UWP-Anwendung eine gute Wahl. Soll die Applikation nämlich auch unter Windows 7 laufen, muss WPF zum Einsatz kommen. Zum Glück kann der Code aber so strukturiert werden, dass die ViewModels auch mit UWP laufen. Thomas Claudius Huber erklärt in dieser Session ... mehr
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