Entwickler Magazin 5.14
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Robotik. Programmierung für Einsteiger

Erhältlich ab: August 2014
Umfang: 98 Seiten Seiten
Autoren / Autorinnen:
Muhammet Altindal, Florian Blumenstein, Christian Buschmann, Thomas Eichstädt-Engelen, Carsten Eilers, Tam Hanna, Frank Hinkel, Kai Kreuzer, Dr. Veikko Krypczyk, Bernhard Löwenstein, Olaf Radicke, Alexander Rudolph, Sven Ruppert, Prof. Dr. Rainer Telesko, Aleksandar Tolev

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Magazin

Lesetipp
Mikrocontroller – Der Leitfaden für Maker

Lesetipp
Android – Schnelleinstieg

Internet of Things

IoT for Dummies
Erste Schritte in der Elektronik mit Arduino

Embedded für jedermann
Teil 1: Einführung in die Entwicklungs- und Schaltungsumgebung

Volle Kontrolle
Teil 1: Heimautomatisierung und das Internet der Dinge

Kommunikation ist alles!
Teil 3: Heimautomatisierung mit Tinkerforge

I, Robot
Teil 1: Einführung in die Programmierung von Robotiksystemen

Development

ABAP OO flexibler
Erfolgreiche Dependency Injection mit ABAP

Renaissance des Paralleluniversums
Erlang: 99,9999999 Prozent Verfügbarkeit über zwanzig Jahre

Blühende Landschaften
Projected Grid Rendering und Screen Space Displacement Mapping

Agile

Scrum und Spezialisten
Spezialisten oder Generalisten – Was braucht das Team?

Web

Welches Framework darf es sein?
Webprogrammierung mit C++

Security

Angriffsziel Industriesteuerungen
Von Sicherheitslücken, Würmern und Co.

„Hier sind die Roboter!“

Liebe Leserinnen, liebe Leser,

sie setzen Autoteile zusammen, arbeiten an der internationalen Raumstation ISS, entschärfen Bomben, saugen unsere Wohnzimmer, spielen Tischtennis gegen Timo Boll oder unterstützen Kinder beim Lernen. Roboter sind als wertvolle Helfer im Alltag und in Extremsituationen längst nicht mehr wegzudenken. Sie ersetzen menschliche Arbeitskraft durch leistungsstarke und unermüdliche Präzision und führen riskante oder komplexe Aufgaben ebenso gefahrenlos wie spielerisch durch.

Seit der Einführung des Begriffs durch den tschechischen Künstler Josef Čapek im Jahr 1920 sind Roboter ein Symbol für Wandel und Innovation. Viele Elektronikunternehmen haben irgendwann in ihrer Firmengeschichte einen Roboter hergestellt – selten um ihn als Produkt zu verkaufen. Vielmehr steckt der Drang dahinter, die Grenzen des technisch Machbaren auszuloten und unter Beweis zu stellen, dass man das notwendige Know-how und die Ressourcen besitzt.

Maschinenwesen üben eben eine besondere Faszination auf uns aus. Doch auch ihr Bedrohungspotenzial hinterlässt Eindruck, denn Fortschritt ruft nicht nur Begeisterung, sondern auch Angst hervor. Nicht zuletzt in der Science-Fiction wird regelmäßig die Furcht vor einem Aufstand der Maschinenwesen und der Ausrottung der Menschheit durch Roboter thematisiert. Skynet, ick hör dir trapsen!

Auf der anderen Seite unterstreicht der Begriff Maschinenwesen, dass wir dazu neigen, Roboter zu vermenschlichen. Doch liegt das nur an der oftmals humanoiden Form und dem scheinbar menschlichen Verhalten? Darüber lässt sich trefich streiten.

In dieser Ausgabe des Entwickler Magazins möchten wir philosophische Fragen außen vor lassen. Stattdessen nehmen wir Sie im Rahmen einer neuen Artikelserie mit in die faszinierende Welt der Robotik. Zugegeben: In Europa sind wir noch lange nicht so weit wie in Japan, wo sich die Robotertechnologie schon seit einigen Jahren weg vom reinen Industrie- und hin zum Unterhaltungsroboter entwickelt. Sonys Roboterhund Aibo und Hondas Robotermensch Asimo sind zwei weltweit bekannte Beispiele. Doch inzwischen sind der Bau und die Programmierung von elektronisch-mechanischen Weggefährten auch hierzulande längst nicht mehr nur semiprofessionellen Bastlern vorbehalten. Heutzutage gibt es eine Reihe von erschwinglichen Robotiksystemen, die ambitionierten Entwicklern ebenso wie technikinteressierten Kindern einen Einstieg ermöglichen.

LEGO MINDSTORMS, NAO oder aber Arduino- beziehungsweise Raspeberry-Pi-basierte Systeme zeigen, dass Roboter insbesondere Kindern das Lernen von Programmiersprachen wie Java oder C/C++ sehr erleichtern. Bernhard Löwenstein führt uns in seinem Artikel „I, Robot“ ab Seite 40 vor Augen, wie dabei unmittelbares Feedback die Begeisterung am Lernen fördern kann. Doch nicht nur Kinder oder Schüler sind hervorragende Zielgruppen. Studierende testen mit Robotern komplexe Algorithmen wie Schwarmintelligenzverfahren, und Lehrende protieren von der guten Skalierbarkeit von Robotiksystemen, um den Schwierigkeitsgrad des Unterrichts zu bestimmen. Vor allem ist es das Verständnis für das Zusammenspiel von Software und Hardware, das im Umgang mit Robotern für jeden erkennbar wird.

Und am Ende ist da ja auch noch das Kind im Entwickler und der Spaß, Neues auszuprobieren. Laden Sie also Ihre Batterien auf und begleiten Sie uns auf eine spannende Reise in die Welt der Robotik!

Wie immer freuen wir uns, wenn Sie uns an Ihren Erfahrungen teilhaben lassen – sei es an eigenen Robotik- oder an Internet-of-Things-Projekten. Schreiben Sie uns ein paar Zeilen und/oder senden Sie Ihre Fotos an folgende Adresse: redaktion@entwickler-magazin.de.

Ihr

Christoph Ebert, Redakteur

Twitter: @entwickler, Google+: gplus.to/Entwickler

Profi-DVD

Das Entwickler Magazin im PDF-Format:
Die aktuelle Ausgabe sowie ein komplettes Jahresarchiv, Quellcodes und Beispiele zu den Artikeln im Heft.

Videohighlights

  • „C# mit Arduino“
    von Max Kleiner auf der BASTA! Spring 2014
  • „Agile Architecture and Design“
    von Neal Ford auf der W-JAX 2013

Darüber hinaus finden Sie folgende Session-Videos auf der DVD:

  • „WinRT mit C++“
    von Peter Pohmann auf der BASTA! 2013
  • „Die sechs größten Missverständnisse in Scrum“
    von Urs Enzler auf der BASTA! 2013
  • „Internet of Things – ein Überblick“
    von Sven Haiges auf der MobileTech Conference Spring 2014
  • „The next five Years of the Internet of Things“
    von Alexandra Deschamps-Sonsino auf der JAX 2014

WebMagazin Weekly
Alle Ausgaben im PDF-Format

Buchauszüge:

  • Windows-8-Apps für C#-Entwickler
    von Roman Schacherl
  • Zertifizierung für Softwarearchitekten
    von Gernot Starke und Peter Hruschka


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