User Interface und Deployment in Unity: Erschließung neuer Use Cases und Mehrwerte mit Unity – Teil 3
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In 3D-Programmen interagiert der Anwender viel mit der 3D-Welt. Zur weiteren Informationsdarstellung benötigt es jedoch auch ein User Interface, das entweder dediziert dem Anwender zur Verfügung gestellt wird oder ein integraler Bestandteil der 3D-Welt selbst ist. Und das beste User Interface nützt nichts, wenn die gesamte Anwendung nicht über ein Deployment den Weg zum Anwender findet. Zeit, ein Deployment in die Wege zu leiten!

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