Aus diesem Grund sprachen wir auf der MobileTech Conference 2015 mit Ivo Wessel, der bereits einige Projekte rund um die Apple Watch angehen konnte.
Formfaktor Smartwatch
Die Bindung der Apple Watch an das iPhone ist ein durchaus raffinierter Schachzug – findet zumindest Ivo Wessel. Einzig die fehlende „Intelligenz der Apps“ bereitet ihm Sorgen.
Denn sowohl die Paradigmen der App-Entwicklung auf Smartphones als auch der Formfaktor Smartwatch bieten den Vorteil, dass das User Interface zu großen Teilen entfallen könnte – wäre die Software in der Lage, aus den Daten der Sensoren sowie aus den Entscheidungen, dem Verhalten oder den Fehlern der Nutzer zu lernen:
Die Kamera-App hätte mir sagen können: „Hör mal – du machst schon tausend Fotos, und die sind alle zu dunkel. Es gibt da eine Funktion, die du vielleicht noch nicht kennst!
Psychologie trifft Entwicklung
Eigentlich wissen wir alle, wie ein Gegenstand gestaltet sein sollte, damit er intuitiv benutzbar ist. Warum jedoch funktioniert das in der Softwareentwicklung so überaus selten? Wessel sieht hier das größte Problem im Bereich der Psychologie; besser gesagt im Fehlen über eben jenes Wissen.
Doch das ist nicht alles – oft genug scheitern Entwickler schon an den einfachsten Grundlagen der UI- und des UX-Designs. Durch den Siegeszug der Apps rücken jedoch genau diese Punkte in letzter Zeit vermehrt in den Blickpunkt der Nutzer sowie der Entwickler; ein Grund, warum beide Bereiche in jüngster Vergangenheit eine enorme Professionalisierung erfahren.

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Jetzt allerdings ist es an der Zeit, einen Schritt weiter zu denken. Ein gelungenes UI ist wichtig, doch der Kontext muss vermehrt in den Mittelpunkt der Entwickler-Aufmerksamkeit rücken, um Software wirklich smart zu machen.
Und vielleicht kann die Apple Watch ja dabei helfen.
All diese Themen – inklusive des Geheimnisses um den Bauhaus-Sessel bei der Vorstellung des iPads durch Steve Jobs – werden in diesem Interview behandelt.
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