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Microsoft: 3D-Scanning mit dem iPhone
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Microsoft verwandelt eine iPhone-Kamera ohne Hardware-Ergänzung in einen 3D-Scanner. Die schnell erstellten Animationen könnten von Online-Shops, Gamern oder zum 3D-Druck verwendet werden.

Windows 95 wird 20 Jahre alt – und ganz nebenbei veröffentlicht die Microsoft-Entwicklungsschmiede eine interessante Innovation für Smartphones: Das Forschungsprojekt MobileFusion hat eine Software entwickelt, mit der sich betriebssystemübergreifend und mit der geräteüblichen Kamera 3D-Scans anfertigen lassen. Ruhende Gegenstände oder Personen können über die Software mit einem 360-Grad-Schwenk in wenigen Sekunden als 3D-Animation erstellt werden. In dem Demo-Video ist zu sehen, wie ein Entwickler mit einem iPhone 5S eine Skulptur umläuft, währenddessen das 3D-Scanning vollzogen wird. Auch wenn die Animation noch nicht ganz ausgereift und ein wenig kantig wirkt, ist das Resultat ohne zusätzliche Hardware wie einer Motion-Track-Kamera und Sensorik dennoch beachtlich. Die Funktion beschränkt sich auf einen Algorithmus, der womöglich als App erhältlich sein wird, und unter Windows, iOS und Android funktioniert.

Das 3D-Scanning hätte nicht nur einen Spaßfaktor für die alltäglichen Gebrauch, sondern könnte sich auch für die Gaming-Industrie für Augmented Reality zur Erstellung eigener Charaktere und Gegenstände eignen. Kleine Online-Shops könnten ihre Produkte in 3D-Ansicht ihren Besuchern präsentieren. In naher Zukunft könnten diese Animation auch im Anschluss über einen 3D-Drucker reproduziert werden. Bisher hat Microsoft nicht bekannt gegeben, wann die Funktion zur Verfügung steht und in welchem Rahmen sie nutzbar sein wird. Im Oktober wolle man sie aber auf dem „International Symposium on Mixed and Augmented Reality“ vorstellen.

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