Die Zukunft von Browser-Games mit HTML5 und WebGL
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Mit HTML5 und JavaScript lassen sich Browser-Games kreieren, die vormals nur mit proprietären Plug-ins möglich waren. Dazu zählen hardwarebeschleunigte 3-D-Grafiken, die über den WebGL-Standard unterstützt

Mit HTML5 und JavaScript lassen sich Browser-Games kreieren, die vormals nur mit proprietären Plug-ins möglich waren. Dazu zählen hardwarebeschleunigte 3-D-Grafiken, die über den WebGL-Standard unterstützt werden. Johannes Hoppe stellt die Tools und Technologien vor, die für die Erstellung von „SolarTournament“ verwendet wurden. Allen Teilnehmern werden der Sourcecode dieses Multiplayer 3D Action Shooters sowie eine Auswahl der Arbeitsdateien zur Verfügung gestellt.

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