#agile

Das Gehirn: Eine Gebrauchsanleitung für Entwickler!

Lernen, Lehren, Probleme lösen und Softwareentwicklung haben eine ganze Reihe von gemeinsamen Eigenschaften. All diese Dinge benötigen eine ordentliche Portion Gehirnschmalz. Aber ist das wirklich so? Oder können wir vielleicht doch im Schlaf lernen? All das verrät und Dr. Jens Bendisposto in seiner Session von der JAX 2019

Scrum, Angular, VS Code und Docker: Unsere Top-Themen im August

Im Sommer passiert nichts in der IT-Welt? Von wegen! Wir stellen die zehn Top-Themen im August vor: In Angular gibt es durch Ivy neue Möglichkeiten, bei PHP gab es einen kurzen Aufruhr und Scrum ist und bleibt ein beliebtes Thema – im August fand es sowohl den Weg ins heimische Wohnzimmer als auch ins Großunternehmen.

Agile? Ein Thema für die gesamte IT-Landschaft

Die agile Entwicklung wird im Rahmen der digitalen Transformation immer mehr zum Standard. Da aber für das ganze Unternehmen Technologie eine immer wichtigere Rolle spielt, sind Agile und Digital Engineering heute für Prozesse in der gesamten IT-Landschaft relevant.

Der Scrum Master: Gelebte Agilität daheim

Wenn Agilität ein Mindset und keine Methode ist, macht sie auch vor dem eigenen Zuhause nicht halt. Die heimische Anwendung agiler Ideen birgt jedoch ganz eigene Herausforderungen, wie Jürgen Knuplesch im 12. Teil seiner sehr realen und doch erfundenen Geschichte des Scrum Masters aufzeigt.

Entwickler Magazin 5.19

Derek Britton, Carsten Eilers, Dr. Veikko Krypczyk, Martin Mohr, Frank Müller, Golo Roden, Alexander Rudolph, Kamesh Sampath, René Schröder, Dr. Holger Schwichtenberg, Jan...

Windows Developer 9.19

magazin Buchtipp Learn Microsoft Visual Studio App Center Olis bunte Welt der IT Was man übers Wissen wissen sollte, oder: Wie sag...

User-centered Design: Nutzerorientierung in der Praxis

Im ersten Teil unserer Artikelserie zum Thema User-centered Design haben wir uns mit den Basics dieses Ansatzes auseinandergesetzt. Um digitale Produkte wirklich für den Kunden zu gestalten, muss man diesen durchgehend am Entwicklungsprozess beteiligen. Wir diskutieren im zweiten Teil das mögliche Vorgehen und weitere Methoden an konkreten Beispielen.

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