#CPU

CPU-Schwachstellen im Überblick

Die Anfang 2018 bekannt gewordenen CPU-Schwachstellen Spectre und Meltdown sind ein großes Problem. Und da immer mehr Spectre-Varianten auftauchen, sieht es fast so aus, als wäre das nur die Spitze des sprichwörtlichen Eisbergs. Aber auch wenn über sie momentan kaum gesprochen wird: Es gibt noch ein paar andere Schwachstellen in den CPUs.

XAML-Tipps: WPF – Verzögertes Rendern beim Scrollen

In der Kolumne „XAML Expertise“ präsentiert Gregor Biswanger Top-How-tos zum Thema XAML. Einsteiger und fortgeschrittene XAML-Experten sollen hier durch geballtes Wissen gesättigt werden. Heute gibt es folgende Expertise: „WPF: Verzögertes Rendern beim Scrollen“.

SwiftShader – Googles Rendering-Engine für 3D-Content

Zur Darstellung von Grafiken nutzen Browser normalerweise WebGL und somit die GPU. Doch was ist mit Geräten, die diese Technologie nicht unterstützen – aber deren Nutzer trotzdem nicht auf ordentlichen 3D-Content verzichten wollen? Da kommt Googles Rendering-Engine SwiftShader gerade recht – mit ihr erfolgt die Grafik-Berechnung in der CPU.

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