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Ganzkörper-Tracking mit Vive Tracker, Smartphone wird zum HoloLens-Controller & AR.js vorgestellt

In unserer Reihe „VR for Real“ informieren wir euch einmal pro Woche über die neusten Entwicklungen, aktuelle Neuerscheinungen im VR-Gaming-Bereich und all das, was sonst noch bei der Arbeit in der virtuellen Realität Spaß macht. Dieses Mal geht es etwa um das Ganzkörper-Tracking mit dem Vive Tracker, die Umwandlung eines Smartphones in einen HoloLens-Controller und die Vorstellung des Augmented-Reality-Toolkits AR.js.

HoloLens: Spectator View, Oculus VR Gloves & Sprachsuche für Oculus Rift

In unserer Reihe „VR for Real“ informieren wir euch einmal pro Woche über die neusten Entwicklungen, aktuelle Neuerscheinungen im VR-Gaming-Bereich und all das, was sonst noch bei der Arbeit in der virtuellen Realität Spaß macht. Mit dabei sind dieses Mal unter anderem die Spectator View für Microsofts HoloLens, Mark Zuckerbergs Vorstellung eines Prototyps der "Oculus VR Gloves" und das neue Sprachsuche-Feature für die Oculus Rift.

Minecraft: Oculus-Touch-Support, HoloLens: Inside-Out-Tracking & 5 absonderliche VR-Headsets

In unserer Reihe „VR for Real“ informieren wir euch einmal pro Woche über die neusten Entwicklungen, aktuelle Neuerscheinungen im VR-Gaming-Bereich und all das, was sonst noch bei der Arbeit in der virtuellen Realität Spaß macht. Mit dabei sind dieses Mal der Oculus-Touch-Support bei Minecraft, Inside-Out-Tracking bei der HoloLens und die fünf absonderlichsten Virtual-Reality-Headsets.

Project Alloy, Minecraft mit Oculus-Rift-Support & Oculus Rift im Einzelhandel

In unserer Reihe „VR for Real“ informieren wir euch einmal pro Woche über die neusten Entwicklungen, aktuelle Neuerscheinungen im VR-Gaming-Bereich und all das, was sonst noch bei der Arbeit in der virtuellen Realität Spaß macht. Diese Woche geht es dabei unter anderem um das von Intel vorgestellte Project Alloy, den Verkaufsstart der Oculus Rift im Einzelhandel und den Support für die Oculus Rift in Minecraft.

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