#interaktion

Kinectologie zum Zweiten (Teil 2)

Im zweiten Teil der Artikelserie „Kinectologie“ beschäftigen wir uns mit skelettalem Tracking und Tiefenframes, die zur Interaktion mit Objekten aus der realen Welt eingesetzt werden können.

Kinectologie zum Zweiten (Teil 3)

Im zweiten Teil der Artikelserie „Kinectologie“ beschäftigen wir uns mit skelettalem Tracking und Tiefenframes, die zur Interaktion mit Objekten aus der realen Welt eingesetzt werden können.

Kinectologie zum Zweiten

Im zweiten Teil der Artikelserie „Kinectologie“ beschäftigen wir uns mit skelettalem Tracking und Tiefenframes, die zur Interaktion mit Objekten aus der realen Welt eingesetzt werden können.

Windows Phone 7.5 gewinnt Interaction Award

Windows Phone 7.5 hat den zum ersten Mal verliehenen Interaction Award gewonnen. Das Smartphone-Betriebssystem wurde von der Interaction Design Association (IxDA) für sein gelungenes Interaktions-Design

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