#natal

Kinectologie (Teil 3)

Tiefeninformationen herbei Als nächstes Beispiel wollen wir uns zusätzlich zum Bildstream noch einen Strom mit Tiefeninformationen beschaffen. Dazu erstellen wir ein neues Projekt namens SuSKinect3,

Kinectologie (Teil 2)

Erste Schritte mit Kinect Doch damit genug der Theorie. Das erste Beispiel will realisiert werden. Obwohl der Sensor auch mit C++ angesprochen werden kann, verwenden wir in diesem Beispiel C#. Nach dem

Kinectologie

Mit der Nintendo Wii hat die Bewegungssteuerung vor einigen Jahren Einzug in den Spielebereich gehalten. Microsoft reagierte auf diesen durchschlagenden Erfolg mit dem Project Natal, das im Kinect genannten Sensor für die Xbox 360 mündete. In diesem Artikel werfen wir einen Blick auf die technische Innovation Kinect, die die Bewegungssteuerung in die nächste Generation führt: dreidimensionale Lokalisierung.

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