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Fast Forward: Erste VR-Desktop-App, Skype Bots für Mac- und Web-Version & OpenCL 2.2

Unser Fast Forward ist heute mal wieder mit allerhand Neuigkeiten vollgepackt. So wurde nicht nur die erste Virtual-Reality-Desktop-App veröffentlicht, sondern auch eine vorläufige Spezifikation von OpenCL 2.2. Außerdem sind Skype Bots für die Mac- und Web-Version des Kommunikationsdienstes verfügbar, das Azure-Mobile-Apps-Node.js-Server-SDK ist in Version v2.1.0 und das .Net-Framework-Repair-Tool in Version 1.3 erschienen und ESLint tritt der jQuery Foundation bei.

OpenCL verleiht Flügel, Ruder und Räder

Im letzten Artikel haben wir den Aufbau und die Funktionsweise einer OpenCL-basierten Physik-Engine behandelt. Mit diesen Grundlagen wagen wir uns heute an ein deutlich interessanteres Thema heran – die Implementierung diverser Fahrzeugbewegungsmodelle.

Die Einstein-Engine

Nachdem wir uns im letzten Artikel mit den Grundlagen der OpenCL-Programmierung [1] befasst haben, richten wir heute unser Augenmerk auf das Thema Spielephysik und erörtern den Aufbau und die Funktionsweise einer OpenCL-basierten Physik-Engine.

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