#parallel

Effizient aufräumen

Schon immer treffen beim Einsatz von Software die unterschiedlichen Interessen und Kulturen von Entwicklung (Development) und Betrieb (Operations) aufeinander. Der DevOps-Ansatz [1], [2] überträgt die agilen Praktiken der Softwareentwicklung auf den Betrieb und die dazugehörige Infrastruktur. Damit wird die letzte Meile erheblich verkürzt und Funktionen kommen schneller zum Anwender. Dieser Artikel zeigt, wie DevOps in der Praxis aussehen kann.

Going Parallel with C++

Multi-Core, Vector-Unit und GPU – moderne Hardware bietet heute mehr, als die meiste Software nutzt. Daher ist vielerorts Nachrüsten angesagt, Parallelisierung wird Pflicht. Doch keine Angst, moderne Entwicklungswerkzeuge und Bibliotheken machen dies auch für C++-Programmierer zu einer durchaus zu bewältigenden Aufgabe.

Going Parallel with C++ (Teil 3)

Windows Developer Der Artikel "Ein Muss für Skalierung" von Thomas Trotzki und Christian Binder ist erstmalig erschienen im Windows Developer 10.2012 GPU-Programmierung mit C++ AMP Das Prinzip der

Going Parallel with C++ (Teil 2)

Die Struktur des Codes bleibt erhalten, es wird lediglich etwas "Dekoration" um die Schleife gebaut. Noch einfacher wird es durch die Verwendung der parallel_for-Schleife, diese ist speziell für das gezeigte

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