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Project Bloks: Einstieg in die Programmierung leicht gemacht

Die Technologiebranche ist wohl mit Abstand die Branche mit den besten Jobaussichten für die Zukunft. Schon heute findet sich in jedem Haushalt mindestens ein Computer, Tablet, Smartphone oder Spielekonsole. Für Kinder sind diese Geräte schon längst Alltagsgegenstände. Um die Kids über Grundlagen und Technologiehintergründe aufzuklären, gibt es bereits einige Ansätze. Google hat jetzt Project Bloks vorgestellt, mit dem schon die Kleinsten an das Thema Programmierung herangeführt werden sollen.

Programmieren in der Freizeit: Die Mitarbeit im Open-Source-Umfeld

Open-Source-Projekte sind auf dem Vormarsch! Immer mehr Unternehmen setzen auf Software aus dem Open-Source-Segment, immer wieder werden bekannte Projekte unter eine solche Lizenz gestellt. So hat Apple im vergangenen Jahr entschieden, Swift freizugeben und auch Microsoft stellt immer wieder Projektteile Open Source. Es spricht also alles dafür, selbst ein wenig Zeit in ein solches Projekt zu investieren!

Cowboy-Entwickler machen Programmieren zum Rodeo

Yeehaw! Die Cowboy-Entwickler sind los! Und wie es sich für richtige Outlaws und Frontiermen gehört, geben sie keinen "damn" auf Konventionen. Die Cowboy-Entwickler, wie Willie Wheeler sie nennt, reiten

Programmierung für Anfänger

Wer schon immer mal programmieren lernen wollte, kann das nun mit Hilfe von Channel 9 tun. Bob Tabor hat mehrere Video-Reihen für Anfänger angefertigt, in denen er in die Programmierung mit Visual Basic,

Shader werfen bunte Schatten (Teil 3)

Wie rennt das, bitte? Zu Beginn dieses Kapitels zur Sicherheit gleich eine Warnung: Hier folgt nun sehr hohe Mathematik, bei der auch der Autor ohne ausreichende Vorbereitungszeit ins Schlingern gerät.

Shader werfen bunte Schatten (Teil 2)

Die Funktion mul() ist dabei eine in der HLSL-Spezifikation festgelegte Funktion, die die Multiplikation zweier Matrizen miteinander bewerkstelligt. Der Pixel-Shader hat die Aufgabe, die eingehenden Vertexinformationen

Shader werfen bunte Schatten

"BasicEffects" sind eine bewährte Methode, um Farbeffekte zu erzielen, doch es geht auch anders. Dieser Artikel zeigt die Grundlagen für den Einsatz von Vertex- und Pixel-Shadern und was bei deren Nutzung zu beachten ist.

Xbox gibt Laut (Teil 2)

Ton mit Raum Wer gern 3-D-Egoshooter spielt, weiß über den Wert guter Kopfhörer Bescheid: Nur mit ihnen kann man hören, wenn sich der Feind von hinten oder der Seite anschleicht. Die Xbox kann dreidimensionalen

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