#Unreal Engine

Windows Mixed Reality, Oculus senkt Preise für die Rift & ansteckbare Kopfhörer für die PSVR

In unserer Reihe „VR for Real“ informieren wir euch einmal pro Woche über die neusten Entwicklungen, aktuelle Neuerscheinungen im VR-Gaming-Bereich und all das, was sonst noch bei der Arbeit in der virtuellen Realität Spaß macht. In dieser Woche geht es unter anderem um die gesenkten Preise der Oculus Rift und Touch-Controller sowie ansteckbare Kopfhörer für die PlayStation VR. Außerdem heißt Windows Holographic jetzt Windows Mixed Reality.

HoloLens: Neue Version in 2019?, Oculus: Besseres QA-Testing & Augmented Climbing Wall

In unserer Reihe „VR for Real“ informieren wir euch einmal pro Woche über die neusten Entwicklungen, aktuelle Neuerscheinungen im VR-Gaming-Bereich und all das, was sonst noch bei der Arbeit in der virtuellen Realität Spaß macht. Diese Woche dabei sind unter anderem Gerüchte zum Erscheinungstermin der nächsten HoloLens-Generation, Oculus Versprechen, Updates künftig einem besseren QA-Testing zu unterziehen und die Augmented Climbing Wall.

Oculus: Update mit Tracking-Verbesserungen, PSVR: Support für YouTube VR & Harry Potter Go auf der HoloLens?

In unserer Reihe „VR for Real“ informieren wir euch einmal pro Woche über die neusten Entwicklungen, aktuelle Neuerscheinungen im VR-Gaming-Bereich und all das, was sonst noch bei der Arbeit in der virtuellen Realität Spaß macht. Mit dabei sind dieses Mal ein von Oculus angekündigtes Update für Oculus Touch, der Support von YouTube VR auf der PlayStation VR und einer möglichen Harry-Potter-Go-Experience für die HoloLens.

PlayStation VR: Top 10 Games, Google Earth VR verfügbar & VR-Headset-Verkaufszahlen

In unserer Reihe „VR for Real“ informieren wir euch einmal pro Woche über die neusten Entwicklungen, aktuelle Neuerscheinungen im VR-Gaming-Bereich und all das, was sonst noch bei der Arbeit in der virtuellen Realität Spaß macht. Mit dabei sind diese Woche die zehn meist heruntergeladenen PlayStation-VR-Spiele seit dem Launch von Sonys VR-Headset, die Verfügbarkeit von Google Earth VR für die HTC Vive und die Verkaufszahlen der gängigen VR-Headsets.

Occipital: VR Dev Kit für iPhone, PlayStation VR: Lieferengpässe? & VR-Adoptionsrate

In unserer Reihe „VR for Real“ informieren wir euch einmal pro Woche über die neusten Entwicklungen, aktuelle Neuerscheinungen im VR-Gaming-Bereich und all das, was sonst noch bei der Arbeit in der virtuellen Realität Spaß macht. Dieses Mal geht es unter anderem um Occipitals neues VR Dev Kit für iPhones, mögliche Lieferengpässe bei der PlayStation VR und die künftige Adoptionsrate für Virtual Reality.

PlayStation VR: Demo-Discs, Oculus: Patent für Positional Tracking & SteamVR-Headset selber bauen

In unserer Reihe „VR for Real“ informieren wir euch einmal pro Woche über die neusten Entwicklungen, aktuelle Neuerscheinungen im VR-Gaming-Bereich und all das, was sonst noch bei der Arbeit in der virtuellen Realität Spaß macht. Mit dabei sind dieses Mal die angekündigten Demo-Discs für die PlayStation VR, ein neues Patent für Oculus, das auf die Möglichkeit von Positional Tracking bei Mobile-VR-Headsets hindeutet und die Vorstellung neuer Converter, die es (theoretisch) ermöglichen, SteamVR-Headsets selbst zu bauen.

Fast Forward: Windows-10-Gratis-Angebot läuft aus & Azure Logic Apps verfügbar & Python-Packages

Den Themenrundumschlag im heutigen Fast Forward starten wir mit Windows 10: Die Gratis-Upgrade-Aktion endet morgen, wer das OS kostenlos herunterladen will, muss sich also beeilen. Außerdem sind die Azure Logic Apps jetzt allgemein verfügbar, wir zeigen, wie man neue Packages in Python hinzufügt und wie Clean-Code-Architektur und Test Driven Development in PHP funktionieren. Darüber hinaus ist die Spiele-Engine Unreal 4 ab sofort mit der Universal Windows Platform kompatibel und wir haben ein Tutorial zum Erstellen von individuellen Anmelde-Formularen in WordPress für euch.

Preview des VR-Editors in Unreal 4.12 vorgestellt

Mit Unreal 4.12 hat Epic Games eine neue Version seiner Spiele-Engine vorgestellt – und die bringt eine ganze Reihe spannender Neuerungen mit sich. Neben der Einführung des neuen Real-Time-Cinematics- und Animations-Tool Sequencer hat Unreal Engine 4.12 vor allem aber eine erste Preview des neuen VR-Editors sowie Support für Google Daydream VR im Gepäck.

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