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Xamarin öffnet sich für HoloLens-Entwicklung

Die Übernahme Xamarins durch Microsoft schlägt weitere Wellen: Künftig sollen sich auch HoloLens-Apps und -Spiele mithilfe der Xamarin-Plattform entwickeln lassen, gab Miguel de Icaza jetzt auf Twitter bekannt. Möglich macht das die Spiele-Engine UrhoSharp.

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