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PSVR: 1 Million verkaufte Einheiten, Gear VR: neue Version mit Controller & VR-Standard OpenXR™ vorgestellt

In unserer Reihe „VR for Real“ informieren wir euch einmal pro Woche über die neusten Entwicklungen, aktuelle Neuerscheinungen im VR-Gaming-Bereich und all das, was sonst noch bei der Arbeit in der virtuellen Realität Spaß macht. Dieses Mal dabei: die offiziellen Verkaufszahlen der PlayStation VR, die neue Version der Gear VR erhält einen eigenen Controller und der VR-/AR-Standard OpenXR™ wurde vorgestellt.

HoloLens: Neue Version in 2019?, Oculus: Besseres QA-Testing & Augmented Climbing Wall

In unserer Reihe „VR for Real“ informieren wir euch einmal pro Woche über die neusten Entwicklungen, aktuelle Neuerscheinungen im VR-Gaming-Bereich und all das, was sonst noch bei der Arbeit in der virtuellen Realität Spaß macht. Diese Woche dabei sind unter anderem Gerüchte zum Erscheinungstermin der nächsten HoloLens-Generation, Oculus Versprechen, Updates künftig einem besseren QA-Testing zu unterziehen und die Augmented Climbing Wall.

HoloLens: Spectator View, Oculus VR Gloves & Sprachsuche für Oculus Rift

In unserer Reihe „VR for Real“ informieren wir euch einmal pro Woche über die neusten Entwicklungen, aktuelle Neuerscheinungen im VR-Gaming-Bereich und all das, was sonst noch bei der Arbeit in der virtuellen Realität Spaß macht. Mit dabei sind dieses Mal unter anderem die Spectator View für Microsofts HoloLens, Mark Zuckerbergs Vorstellung eines Prototyps der "Oculus VR Gloves" und das neue Sprachsuche-Feature für die Oculus Rift.

„VR for Impact“-Projekt, IARC-Einstufung für Oculus-Content & VR-Akzeptanz in Deutschland

In unserer Reihe „VR for Real“ informieren wir euch einmal pro Woche über die neusten Entwicklungen, aktuelle Neuerscheinungen im VR-Gaming-Bereich und all das, was sonst noch bei der Arbeit in der virtuellen Realität Spaß macht. Diese Woche geht es unter anderem um HTCs neues "VR for Impact"-Projekt, die künftige Nutzung der IARC-Einstufung für Oculus-Content und die Akzeptanz von Virtual Reality am deutschen Markt.

Valve: Neues SteamVR-Lizenzmodell, HTC Vive: 2. Generation des Headsets & Fove 0 vorbestellbar

In unserer Reihe „VR for Real“ informieren wir euch einmal pro Woche über die neusten Entwicklungen, aktuelle Neuerscheinungen im VR-Gaming-Bereich und all das, was sonst noch bei der Arbeit in der virtuellen Realität Spaß macht. Mit dabei sind dieses Mal etwa Valves neues Lizenzmodell für SteamVR, die ersten Andeutungen der zweiten Consumer-Generation der HTC Vive und die Vorbestellbarkeit des neuen VR-Headsets Fove 0.

PlayStation VR mit PC verbinden, Viveport M veröffentlicht & 40 Jahre VR im Film

In unserer Reihe „VR for Real“ informieren wir euch einmal pro Woche über die neusten Entwicklungen, aktuelle Neuerscheinungen im VR-Gaming-Bereich und all das, was sonst noch bei der Arbeit in der virtuellen Realität Spaß macht. Dieses Mal geht es unter anderem um den Start von Viveport M für Mobile Developer, die Verbindung der PlayStation VR mit dem PC und 40 Jahre Virtual Reality im Film.

Oculus Touch: Vorbestellungen gestartet, Valve: neue VR-Prototypen & Sprayscape: VR-Kamera für Android

In unserer Reihe „VR for Real“ informieren wir euch einmal pro Woche über die neusten Entwicklungen, aktuelle Neuerscheinungen im VR-Gaming-Bereich und all das, was sonst noch bei der Arbeit in der virtuellen Realität Spaß macht. Diese Woche geht es unter anderem um den Vorbestellungsstart von Oculus Touch, Valves Vorstellung neuer VR-Prototype und Sprayscape - einer VR-Kamera für Android.

Occipital: VR Dev Kit für iPhone, PlayStation VR: Lieferengpässe? & VR-Adoptionsrate

In unserer Reihe „VR for Real“ informieren wir euch einmal pro Woche über die neusten Entwicklungen, aktuelle Neuerscheinungen im VR-Gaming-Bereich und all das, was sonst noch bei der Arbeit in der virtuellen Realität Spaß macht. Dieses Mal geht es unter anderem um Occipitals neues VR Dev Kit für iPhones, mögliche Lieferengpässe bei der PlayStation VR und die künftige Adoptionsrate für Virtual Reality.

PlayStation VR on Tour, Samsung Odyssey & besserer VR-Support in Unity 5.4

In unserer Reihe „VR for Real“ informieren wir euch einmal pro Woche über die neusten Entwicklungen, aktuelle Neuerscheinungen im VR-Gaming-Bereich und all das, was sonst noch bei der Arbeit in der virtuellen Realität Spaß macht. Diese Woche dabei sind unter anderem die PlayStation VR on Tour, Spekulationen über Samsungs mögliches neues VR-Headset Odyssey und der bessere VR-Support in Unity 5.4.

PlayStation VR: Release-Datum bekannt, HTC Vive: Business Edition & Achterbahn in VR

In unserer Reihe "VR for Real" informieren wir euch einmal pro Woche über die neusten Entwicklungen, aktuelle Neuerscheinungen im VR-Gaming-Bereich und all das, was sonst noch bei der Arbeit in der virtuellen Realität Spaß macht. Mit dabei sind in dieser Woche unter anderem das Release-Datum der PlayStation VR, die neue Business Edition der HTC Vive und ein besseres Socialising bei Nutzung der Oculus Rift.

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