#VRforReal

Developer Preview von Carmel, EditorVR offiziell verfügbar & Bridge – ein neues Headset fürs iPhone

In unserer Reihe „VR for Real“ informieren wir euch einmal pro Woche über die neusten Entwicklungen, aktuelle Neuerscheinungen im VR-Gaming-Bereich und all das, was sonst noch bei der Arbeit in der virtuellen Realität Spaß macht. Diese Woche dabei sind unter anderem die Verfügbarkeit einer ersten Developer Preview des WebVR-Browsers Carmel, das Erscheinen von Unitys Toolset EditorVR und die Vorstellung von Bridge – einem neuen VR-Headset fürs iPhone.

VR Standards Initiative, Oculus Quill mit überzeugendem UI & iPhone-Support für Social-VR-Plattform vTime

In unserer Reihe „VR for Real“ informieren wir euch einmal pro Woche über die neusten Entwicklungen, aktuelle Neuerscheinungen im VR-Gaming-Bereich und all das, was sonst noch bei der Arbeit in der virtuellen Realität Spaß macht. Dabei sind dieses Mal unter anderem die von der Khronos Group™ ins Leben gerufene VR Standards Initiative, das simple, aber überzeugende User Interface von Oculus Quill und der iPhone-Support für die Social-VR-Plattform vTime.

Unity 5.5: Support für Windows Holographic, Oculus-Touch-Spielbereich & Assassins Creed The VR Experience verfügbar

In unserer Reihe „VR for Real“ informieren wir euch einmal pro Woche über die neusten Entwicklungen, aktuelle Neuerscheinungen im VR-Gaming-Bereich und all das, was sonst noch bei der Arbeit in der virtuellen Realität Spaß macht. Dieses Mal geht es dabei unter anderem um den Support von Windows Holographic in Unity 5.5, den kleineren Spielbereich bei Oculus Touch und die Verfügbarkeit von Assassins Creed The VR Experience.

Oculus Touch: Lieferschwierigkeiten?, VUSR: CMS für Virtual Reality & Steam Herbst-Sale mit VR-Angeboten

In unserer Reihe „VR for Real“ informieren wir euch einmal pro Woche über die neusten Entwicklungen, aktuelle Neuerscheinungen im VR-Gaming-Bereich und all das, was sonst noch bei der Arbeit in der virtuellen Realität Spaß macht. Diese Woche geht es unter anderem um den Steam Herbst-Sale, mögliche Lieferschwierigkeiten bei den neuen Oculus-Touch-Controllern und VUSR – eine Content-Management-Plattform für Virtual-Reality-Content.

PlayStation VR: Top 10 Games, Google Earth VR verfügbar & VR-Headset-Verkaufszahlen

In unserer Reihe „VR for Real“ informieren wir euch einmal pro Woche über die neusten Entwicklungen, aktuelle Neuerscheinungen im VR-Gaming-Bereich und all das, was sonst noch bei der Arbeit in der virtuellen Realität Spaß macht. Mit dabei sind diese Woche die zehn meist heruntergeladenen PlayStation-VR-Spiele seit dem Launch von Sonys VR-Headset, die Verfügbarkeit von Google Earth VR für die HTC Vive und die Verkaufszahlen der gängigen VR-Headsets.

HTC Vive: Kabelloses Add-On-Paket, Oculus: Async Spacewarp gelauncht & SteamVR mit macOS- und Linux-Support?

In unserer Reihe „VR for Real“ informieren wir euch einmal pro Woche über die neusten Entwicklungen, aktuelle Neuerscheinungen im VR-Gaming-Bereich und all das, was sonst noch bei der Arbeit in der virtuellen Realität Spaß macht. Dieses Mal geht es unter anderem um ein kabelloses Add-On-Paket für die HTC Vive, die offizielle Verfügbarkeit von Asynchronous Spacewarp für Oculus Touch und den möglichen macOS- und Linux-Support von SteamVR.

Valve: Neues SteamVR-Lizenzmodell, HTC Vive: 2. Generation des Headsets & Fove 0 vorbestellbar

In unserer Reihe „VR for Real“ informieren wir euch einmal pro Woche über die neusten Entwicklungen, aktuelle Neuerscheinungen im VR-Gaming-Bereich und all das, was sonst noch bei der Arbeit in der virtuellen Realität Spaß macht. Mit dabei sind dieses Mal etwa Valves neues Lizenzmodell für SteamVR, die ersten Andeutungen der zweiten Consumer-Generation der HTC Vive und die Vorbestellbarkeit des neuen VR-Headsets Fove 0.

PlayStation VR mit PC verbinden, Viveport M veröffentlicht & 40 Jahre VR im Film

In unserer Reihe „VR for Real“ informieren wir euch einmal pro Woche über die neusten Entwicklungen, aktuelle Neuerscheinungen im VR-Gaming-Bereich und all das, was sonst noch bei der Arbeit in der virtuellen Realität Spaß macht. Dieses Mal geht es unter anderem um den Start von Viveport M für Mobile Developer, die Verbindung der PlayStation VR mit dem PC und 40 Jahre Virtual Reality im Film.

Oculus Touch: Vorbestellungen gestartet, Valve: neue VR-Prototypen & Sprayscape: VR-Kamera für Android

In unserer Reihe „VR for Real“ informieren wir euch einmal pro Woche über die neusten Entwicklungen, aktuelle Neuerscheinungen im VR-Gaming-Bereich und all das, was sonst noch bei der Arbeit in der virtuellen Realität Spaß macht. Diese Woche geht es unter anderem um den Vorbestellungsstart von Oculus Touch, Valves Vorstellung neuer VR-Prototype und Sprayscape - einer VR-Kamera für Android.

Viveport weltweit, PlayStation VR: 30+ Games zum Launchtag & Tilt Brush Toolkit ab sofort Open Source

In unserer Reihe „VR for Real“ informieren wir euch einmal pro Woche über die neusten Entwicklungen, aktuelle Neuerscheinungen im VR-Gaming-Bereich und all das, was sonst noch bei der Arbeit in der virtuellen Realität Spaß macht. Diese Woche geht es unter anderem um die Verfügbarkeit von über 30 Spielen zum Launchtag der PlayStation VR, den weltweiten Start von Viveport und die Open-Source-Verfügbarkeit vom Tilt Brush Toolkit.

Occipital: VR Dev Kit für iPhone, PlayStation VR: Lieferengpässe? & VR-Adoptionsrate

In unserer Reihe „VR for Real“ informieren wir euch einmal pro Woche über die neusten Entwicklungen, aktuelle Neuerscheinungen im VR-Gaming-Bereich und all das, was sonst noch bei der Arbeit in der virtuellen Realität Spaß macht. Dieses Mal geht es unter anderem um Occipitals neues VR Dev Kit für iPhones, mögliche Lieferengpässe bei der PlayStation VR und die künftige Adoptionsrate für Virtual Reality.

Minecraft: Oculus-Touch-Support, HoloLens: Inside-Out-Tracking & 5 absonderliche VR-Headsets

In unserer Reihe „VR for Real“ informieren wir euch einmal pro Woche über die neusten Entwicklungen, aktuelle Neuerscheinungen im VR-Gaming-Bereich und all das, was sonst noch bei der Arbeit in der virtuellen Realität Spaß macht. Mit dabei sind dieses Mal der Oculus-Touch-Support bei Minecraft, Inside-Out-Tracking bei der HoloLens und die fünf absonderlichsten Virtual-Reality-Headsets.

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