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Fragmentierung und Testing in Xamarin Studio für Android

Aus Xamarin, der .NET Runtime für Unix, wurde ein veritables Cross-Plattform-System, das mit Xamarin.Forms sogar einen eigenen plattformunabhängigen GUI-Stack anbietet. Im zweiten Teil dieser Artikelserie beschäftigen wir uns mit der Fragmentierung, Lokalisierung und dem Testing in Xamarin Studio.

Erstellung von GUIs für Android mit Xamarin Studio

Xamarin hat im Laufe der letzten Jahre eine rapide Entwicklung durchgemacht: Aus der .NET Runtime für Unix wurde ein veritables Cross-Plattform-System, das mit Xamarin.Forms sogar einen eigenen plattformunabhängigen GUI-Stack anbietet. Im ersten Teil dieser Artikelserie beschäftigen wir uns mit der Aktualisierung von Visual Studio, dem Start der Erstellung von GUIs mit Xamarin Studio und der Fehlersuche.

Xamarin Cycle 9 Release Candidate erschienen

Xamarin hat im Laufe der letzten Jahre eine rasante Entwicklung durchgemacht: Aus der .NET Runtime für Unix wurde ein Cross-Plattform-System – und mit dem ersten Release Candidate von Xamarin Cycle 9 soll dieser Wandel noch bestärkt werden. Der RC bringt wichtige Updates für alle Bestandteile der Plattform: Android, iOS, Mac, Visual Studio und Xamarin Studio.

Fast Forward: Visual-Studio-Team-Services-Tipp, Dependency Injection mit Xamarin Forms & Aurora-Update

Im heutigen Fast Forward gibt es mal wieder einige Tipps und Tricks: Unter anderem zeigen wir euch, wie man Work Item Types in Visual Studio Team Services erstellt und wie sich Dependency Injection (DI) mit Xamarin-Forms-Anwendungen verwenden lässt. Außerdem gibt es Neuigkeiten von Amazons Aurora, Tipps zu Buttons in CSS und zum JavaScript-Design-Pattern Singleton. Zum Abschluss haben wir noch Infos zur objektorientierten Programmierung in Go für euch.

Fast Forward: Drupal 8.2.0, Googles neue KI-APIs & Goodbye Flash in Firefox

Heute jagt im Fast Forward eine Ankündigung die nächste: Die neue Drupal-Version 8.2.0 erscheint am 5. Oktober, Google hat zwei neue Machine-Learning-APIs vorgestellt und Firefox wird Flash ab August 2016 den Hahn abdrehen. Außerdem zeigen wir, wie man Microsofts Cognitive Services in Xamarin.Forms-Anwendungen implementiert, lüften das Geheimnis um NativeScript und stellen den neuen vereinheitlichten Look der proaktiven Fehlererkennung in Application Insights vor.

Windows 10: Cross-Device Development mit Adaptive UI

Mit Windows 10 ist das Cross-Device-Konzept endlich erwachsen geworden. Microsoft hat ein einheitliches App-Modell für Smartphone, Tablet und Desktop geschaffen. Doch mit den neuen Möglichkeiten ergeben sich auch neue Herausforderungen für Entwickler - welche das sind und wie man sie bewältigen kann, hat uns Jörg Neumann im Interview verraten.

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