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Fragmentierung und Testing in Xamarin Studio für Android

Aus Xamarin, der .NET Runtime für Unix, wurde ein veritables Cross-Plattform-System, das mit Xamarin.Forms sogar einen eigenen plattformunabhängigen GUI-Stack anbietet. Im zweiten Teil dieser Artikelserie beschäftigen wir uns mit der Fragmentierung, Lokalisierung und dem Testing in Xamarin Studio.

Erstellung von GUIs für Android mit Xamarin Studio

Xamarin hat im Laufe der letzten Jahre eine rapide Entwicklung durchgemacht: Aus der .NET Runtime für Unix wurde ein veritables Cross-Plattform-System, das mit Xamarin.Forms sogar einen eigenen plattformunabhängigen GUI-Stack anbietet. Im ersten Teil dieser Artikelserie beschäftigen wir uns mit der Aktualisierung von Visual Studio, dem Start der Erstellung von GUIs mit Xamarin Studio und der Fehlersuche.

Xamarin Cycle 9 Release Candidate erschienen

Xamarin hat im Laufe der letzten Jahre eine rasante Entwicklung durchgemacht: Aus der .NET Runtime für Unix wurde ein Cross-Plattform-System – und mit dem ersten Release Candidate von Xamarin Cycle 9 soll dieser Wandel noch bestärkt werden. Der RC bringt wichtige Updates für alle Bestandteile der Plattform: Android, iOS, Mac, Visual Studio und Xamarin Studio.

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