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Branching-Strategie: Richtig auswählen und Kosten sparen

Wählt Ihr Team die Branching-Strategie von Anfang an oder wechselt sie nach einer Weile, um der aktuellen Projektphase besser gerecht zu werden? Wie wirkt sich das auf den Arbeitsablauf und auf die Kosten aus? Georgiana Gligor zeigt in ihrer IPC Session wie man die richtige Branching-Strategie findet und Zeit und Kosten spart.

Weniger Sicherheitsrisiken durch Security by UX-Design

Jedes Login benötigt ein Passwort, dass gewissen Sicherheitsstandards entsprechen sollte. Durch eine gewissen Anzahl an Groß- und Kleinbuchstaben, Zahlen und Sonderzeichen kann die Erstellung eines geeigneten Passworts anstrengend und nervig sein. Wie Entwickler*innen das UX-Design von Angeboten so gestalten können, dass Nutzer und Nutzerinnen möglichst wenige Sicherheitsrisiken eingehen, präsentiert Enno Park in seiner Session auf der webinale 2019.

Nützliche Tools für PHP-Entwickler

Welchen "Werkzeugkasten" braucht man als PHP-Entwickler? Es gibt eine Reihe nützlicher Tools, die jeder PHP-Entwickler kennen sollte. Sebastian Bergmann zeigt in seiner Session die Einsatzgebiete der Tools in der Praxis.

Legacy-Code mit Vue.js kombinieren: Tipps aus der Praxis

Vue.js ist nicht nur für neue Projekte eine gute Wahl. Auch in bereits bestehende Codebasen kann das Framework gut integriert und z. B. für einzelne Features genutzt werden, ohne gleich komplett migrieren zu müssen. Vanessa Böhner zeigt in dieser Session von der iJS London 2019, wie das geht.

Chatbots sind doof: Aber warum?

Oft ist die Interaktion mit Chatbots eher anstrengend. Aber woran liegt das? Ist die Technologie nicht ausgereift oder mangelt es an der passenden Implementierung? Dieser Frage geht Pieter Buteneers in dieser Session von der ML Conference nach.

Gamification: Elemente aus Videospielen im Alltag sinnvoll einsetzen

Spieletypische Elemente in einem spielfremden Kontext - das verbirgt sich hinter Gamification. In unserem Alltag nehmen solche Anwendungen zu, beispielsweise durch Punktesammelsysteme wie Payback oder Ähnliches. Doch nicht immer ist die Umsetzung von Gamification gut gelungen. Dominik Ehrenberg gewährt in seiner Session auf der webinale 2019 Einblicke in die Gamification-Historie und gibt Hinweise für einen guten Gamification-Ansatz.

Node.js Internals: Ein Blick unter die Haube von Node

Arbeitet Node.js wirklich mit nur einem einzelnen Thread? Wie funktioniert der Event Loop von Node.js? Solchen Fragen geht Tamar Twena-Stern in dieser Session von der International JavaScript Conference London 2019 nach. Wie funktioniert Node unter der Haube? Hier gibt es Antworten.

Zukunftssicher: Dieselben ViewModels in WPF und UWP verwenden

Nicht immer ist eine UWP-Anwendung eine gute Wahl. Soll die Applikation nämlich auch unter Windows 7 laufen, muss WPF zum Einsatz kommen. Zum Glück kann der Code aber so strukturiert werden, dass die ViewModels auch mit UWP laufen. Thomas Claudius Huber erklärt in dieser Session von der BASTA! 2018, wie das geht.

Das Gehirn: Eine Gebrauchsanleitung für Entwickler!

Lernen, Lehren, Probleme lösen und Softwareentwicklung haben eine ganze Reihe von gemeinsamen Eigenschaften. All diese Dinge benötigen eine ordentliche Portion Gehirnschmalz. Aber ist das wirklich so? Oder können wir vielleicht doch im Schlaf lernen? All das verrät und Dr. Jens Bendisposto in seiner Session von der JAX 2019

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