Entwickler Magazin 6.17

Swift Playground Books

Erhältlich ab: Oktober 2017
Umfang: 100 Seiten
Autoren / Autorinnen:
Olena Bochkor, Carsten Eilers, Alexander Frommelt, Markus Fürst, Tam Hanna, Dr. Veikko Krypczyk, Danny Reinhold, Manuela Rink, Alexander Rudolph, Mascha Schnellbacher, René Schröder, Daniel Stender, Christoph Sürig, Armel Kevin Wamba Pokem

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Frauen in der Tech-Branche
Im Porträt: Masha Kubyshina Salvado und Simone Fasse

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Kolumne: A² – alles Agile
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Die Welt regeln und steuern
Teil 7: PIC sagt Hallo

Voll abgedreht
Einführung in die Programmierung des Mikrocontrollers Propeller

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Projektbericht: Integration eines DVB-T2-fähigen Netzwerkmonitors

Chatbots: Hype oder echte Alternative?
Einsatzmöglichkeiten und Frameworks für Chatbots im Vergleich

Mehr Spielplatz für alle!
Teil 2: Interaktives Dokumentieren mit Swift Playground Books

Zur Sache
Teil 3: Praxistest: Wir bauen eine App für Android

Tropfen um Tropfen
Mit Flask Webapplikationen in Python entwickeln

Besuch auf dem Vulkan
Grundlagen des Renderings

Security

Wenn das IoT ins Haus einzieht…
Heimautomation und Security

„Auf dem Spielplatz lernt man wichtige Lektionen für das spätere Leben.“

Liebe Leserinnen, liebe Leser,

„früher war alles besser“, heißt es oft. Dass das nicht stimmt, dürfte zwar eigentlich jedem klar sein, trotzdem gehört der Verweis auf die Vergangenheit zu einer der meist genutzten Floskeln überhaupt. Korrekterweise müsste es also heißen „früher war alles anders“. Trotzdem bleibt bei vielen das Bedürfnis innerlich verankert, zu einem bestimmten Punkt in der Kindheit zurückkehren zu wollen, an dem eben alles einfacher war.

Für mich ist das nicht verwunderlich. Musste man sich als Kind noch vor allem um Schule, Hausaufgaben und im schlimmsten Fall den Bully von nebenan kümmern, trägt man als Erwachsener nun doch einen Haufen mehr Verantwortung mit sich herum, muss sich um Haus, Arbeit und Familie kümmern. Wer sehnt sich da nicht nach der Kindheit und danach zurück, einfach auf den Spielplatz gehen und bei einer Runde auf der Schaukel oder im Sandkasten abschalten zu können?

Überhaupt sind Spielplätze eine gute Sache. Kinder lernen beim Besuch wichtige Lektionen für das spätere Leben, gerade auch in Bezug auf die soziale Kompetenz. Außerdem bieten Spielplätze vor allem kleineren Kindern die Möglichkeit, sich ungezwungen und im eigenen Tempo mit Neuem auseinanderzusetzen. Kinder können so ihrem Entdeckergeist nachgehen und wichtige Erfahrungen machen, die ihnen in der späteren Entwicklung zugutekommen können. Parallelen zu den Spielplätzen unserer Jugend gibt es auch im Bereich Softwareentwicklung. Für viele Technologien gibt es die Möglichkeit, mithilfe von Sandkastenumgebungen erste Erfahrungen in einer neuen Programmiersprache oder mit einer neuen Technologie zu machen.

So bietet Apple etwa seit einiger Zeit die Möglichkeit, die 2014 vorgestellte Programmiersprache Swift schnell und unkompliziert unter Zuhilfenahme von Swift Playgrounds zu erlernen. Diese virtuellen Spielplätze sollen Entwickler auf sorglose Art und Weise in die Nutzung und die Programmierung von Swift einführen; zusätzlich erlauben die im letzten Jahr präsentierten Playground Books das Verfassen von interaktiven Codeformaten und -Dokumentationen für Apples Playgrounds. Um diese Spielplätze für Entwickler geht es auch in unserem aktuellen Titelthema: Manuela Rink stellt die Swift Playground Books vor und zeigt unter dem Motto „Mehr Spielplatz für alle!“, was alles in dieser interaktiven Dokumentation steckt.

So ein virtueller Spielplatz ist also schon eine feine Sache, das Ausprobieren lohnt sich auf jeden Fall. Denn wie im echten Leben gilt auch hier: Man kann immer wichtige Erkenntnisse gewinnen, die einem irgendwann einmal zugutekommen können. In diesem Sinne: Ich bin dann mal schaukeln!

Ihre Stefanie Schäfers, Redakteurin
Twitter: @entwickler
Google +: gplus.to/Entwickler


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