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Xamarin – State of the Art: Wege zur mobilen App – Teil 2

 Neben der Namensänderung von Xamarin zu MAUI sind weitere Entwicklungen des Frameworks zum Erstellen von plattformübergreifenden Apps für mobile Devices geplant. Dieser Artikel gibt einen Überblick über den aktuellen Stand von Xamarin, beschreibt den Stand der Technik aus der Perspektive der Praxis und wagt einen Blick in die Zukunft.

Zur App flattern: Wege zur mobilen App – Teil 3

 Flutter ist ein Ansatz aus dem Hause Google, um Apps für Android und iOS zu erstellen. In unserer kleinen Serie über moderne und alternative Ansätze zur Programmierung von Apps darf Flutter daher nicht fehlen. Wie ist das Entwicklungsmodell? Auf welche Art und Weise wird das User Interface (UI) erstellt und wie funktioniert das mit beiden Plattformen? Wir haben die Antworten und ein paar Einblicke aus der Praxis zusammengestellt.

Xamarin – State of the Art: Wege zur mobilen App

 Neben der Namensänderung von Xamarin zu MAUI sind weitere Entwicklungen des Frameworks zum Erstellen von plattformübergreifenden Apps für mobile Devices geplant. Dieser Artikel gibt einen Überblick über den aktuellen Stand von Xamarin, beschreibt den Stand der Technik aus der Perspektive der Praxis und wagt einen Blick in die Zukunft.

Umgebungssensoren: Weitere Sensoren unter der Lupe

 Dank moderner APIs ist die Nutzung der Sensoren in modernen Smartphones einfach. Sie können die Werte der Sensoren in eigenen Apps verwenden und daraus spannende Anwendungen konzipieren. In vielen Fällen bekommt man beide Plattformen mit einem Quellcode unter einen Hut. Auch mit Web-APIs ist schon vieles möglich.

Flutter – Einblick in die Future: Async und await in Flutter erklärt

 Im ersten Teil dieses Artikels [1] wurde eine Kurzeinführung in Flutter gegeben. Zur Erinnerung: mit Flutter kann man mobile Applikationen für iOS und Android erstellen, aber auch Webapplikationen und bald auch welche für den Desktop. „Write once, deploy everywhere“ kommt also wieder näher. In diesem Teil werden wir uns anschauen, wie man in der Programmiersprache Dart asynchrone Operationen durchführt und dann in Flutter elegant damit arbeiten kann.

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